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国内九成网游具有博彩功能 表面免费背后疯狂敛财 |
2009-07-30 |
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日前,文化部、商务部联合发布的《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》(下文简称《通知》),对虚拟货币定义、交易等进行了规范,禁止虚拟货币转换为实物以及禁止游戏中有博彩性质的环节。此次国家出台的虚拟货币管理政策对国内大部分的网络游戏造成巨大的影响,由于国内众多免费大型网游主要都是采取CSP(come-stay-pay)模式即“时间免费,道具收费”,并且当中不少都打“擦边球”——“开宝箱”等功能。据了解,国内九成网游都具有博彩功能,而博彩功能更成为“卖道具、卖服务”的免费网游的主要收入来源。有业内人士表示,国家此次如此大规模规范化网游业,使部分网游企业在“禁止博彩”以后的经营将在一定时间内受到严重冲击,尤其是对于以道具、服务为卖点的所谓免费网游来说无疑是“致命一击”,搞不好,现有的游戏操作模式可能被全部推倒。实际上,这些通过卖道具、服务,并通过其中博彩功能的免费网游令玩家大洒金钱,少则上百元,多则上千元。随着国家相关部门对网游行业不断规范,玩家的逐步成熟,这类型只顾疯狂敛财的所谓免费网游还能“忽悠”到何时?免费网游的前路又在哪里?
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